战锤全面战争吸血鬼攻略/战锤全面战争吸血鬼攻略大全
全面战争战锤怎么更好的对抗吸血鬼攻略详解
〖壹〗、全面战争战锤怎么更好的对抗吸血鬼攻略详解:带上猎魔人:部队里面一定要带上一个猎魔人,并点满“指控”和“银色子弹”这两个技能,他们对付吸血鬼特别有效。优先击杀将领:猎魔人的首要目标是敌军将领,如果能配合光法或者战牧,那就更好了。部队只需要负责掩护,猎魔人加上将领和队长/战牧,配合骑兵直接去斩首。
〖贰〗、打吸血鬼。部队里面必带一个猎魔人,点满指控(accusation)、银色子弹(silverbullets)这两技能。降低行省的腐化值这种事情交给战牧就行,猎魔人太少了,不推荐浪费技能点在这个上面。
〖叁〗、矮子:重锤屠夫点将 只要先搞死吸血鬼将领,胜利就是分分钟的事。
〖肆〗、全面战争战锤吸血鬼领主玩法详解: 开局策略:吸血鬼领主Mannfred Von Carstein在Normal难度下,可以先通过实战教程熟悉操作。集中兵力攻打大门,或者利用大型野兽Vargheists或领主进行单挑,以一敌十,打散敌军后再派兵进攻。
《战锤:全面战争》吸血鬼怎么刷五传奇?
〖壹〗、在《战锤:全面战争》游戏中,吸血鬼刷五传奇的方法主要依赖于电脑每回合随机刷出传奇将领的机制。以下是一些具体的技巧和步骤:基本思路 等待与刺杀:电脑每回合刷出的将领是随机的,包括传奇将领。玩家需要耐心等待,并观察电脑部队的将领情况。
〖贰〗、战锤全面战争吸血鬼刷五传奇的方法如下:耐心等待:电脑每回合刷出传奇将领是随机的,所以要有耐心,等待合适的时机。刺杀非传奇将领:当发现电脑部队的将领不是传奇时,可以选择刺杀他。这样做是为了给电脑部队留出空位,以便后续刷出传奇将领。
〖叁〗、战锤全面战争 吸血鬼怎么5传奇领主电脑每回合刷出传奇将领是随机的。第一个是默认的传奇将领。当电脑部队将领不是传奇,把他刺杀死,然后等他刷传奇。如果不是,再刺杀。直到刷出传奇即可。等他传奇都出来以后去合邦…… 所以不能红脸。
〖肆〗、年6月5日,《全面战争:战锤8》的新预告公布。 3,战锤全面战争 吸血鬼怎么5传奇领主电脑每回合刷出传奇将领是随机的。第一个是默认的传奇将领。当电脑部队将领不是传奇,把他刺杀死,然后等他刷传奇。如果不是,再刺杀。直到刷出传奇即可。等他传奇都出来以后去合邦…… 所以不能红脸。
〖伍〗、使用控制台:玩家可以在游戏中使用控制台指令,为传奇领主添加装备,具体方法是在游戏中按下“~”键打开控制台,然后输入“give_ancillary”和“give_trait”指令,分别为传奇领主添加附属和特质,从而获得相应的装备。 3,战锤全面战争 吸血鬼怎么5传奇领主电脑每回合刷出传奇将领是随机的。第一个是默认的传奇将领。
战锤全面战争怎么用吸血鬼攻城介绍_战锤全面战争怎么用吸血鬼攻城是什么...
〖壹〗、此策略名为亡灵引擎攻城法,关键在于巧妙利用游戏中的几个特性:首先,战锤全面战争的城门设计颇为巧妙,内凹的结构使得攻城者能够避开远程攻击,只需快速通过就能进入城内,城墙上的敌人难以触及。其次,敌人通常不会主动出击迎战,除非将领在城门附近,但不进入城内,他们不会主动进攻。
〖贰〗、这个方法我称之为亡灵引擎攻城法,利用了战锤全面战争3个因素:战锤全面战争有些奇怪,城门设计的是内凹形,只要在攻城的时候快速冲过远程射击区就可以安全躲避在城门内,城墙上的敌人居然打不到。
〖叁〗、开局策略:吸血鬼领主Mannfred Von Carstein在Normal难度下,可以先通过实战教程熟悉操作。集中兵力攻打大门,或者利用大型野兽Vargheists或领主进行单挑,以一敌十,打散敌军后再派兵进攻。 任务与城堡:游戏中有很多强制任务,比如堡垒Casctle Templehof攻城任务,城堡有重兵把守,早期很难打过。
〖肆〗、首先,攻城通常采用炮轰的方式。确保只有一个缺口,避免大部分士兵在塔楼的射程内被消灭。本作中,所有攻城部队一旦出现,便立即处于塔楼的攻击范围内。因此,合理利用攻城塔和攻城锤至关重要。推荐选择帝国势力进行攻城。策略上,将主力部队部署在最边缘的位置,以避开对方箭塔的伤害,同时放置4门攻城火炮。
〖伍〗、简单讲,战术上,吸血鬼海岸是一个强远程、强反步的派系。论远程,前期量大管饱的火枪射手、攻城野战两相宜的臼炮,撑起了远程的一片天,高精暗精这类远程传统强国在海盗面前反而被远程炮火压制;后期配装死灵巨像与少量甲板枪手的破甲火力也能有效应对重甲部队。
战锤全面战争2吸血鬼派系详解攻略吸血鬼派系兵种推荐
〖壹〗、我有一次吸血鬼中级满编(荒坟黑骑混编配少量精锐)对混沌一打二,就是用两个亡灵法师不断召唤僵尸顶住了侧翼的一个满编,先杀光了正面再回头。死亡之舞:便宜好用的群体buff,+24攻对于攻防普遍偏低的吸血鬼兵种来说提升非常大,蓝耗也很低。指望吸血鬼兵线迅速突破,或者指望荒坟砍高级兵的话,基本都需要死亡之舞辅助。
〖贰〗、战略上,吸血鬼海岸的经济建筑并不算多,和高精暗精耗子等派系自不可同日而语,好在最多可以有五艘旗舰,海盗船本体(-20%)+船舵(-15%)+舰队秘书公职(-8%)可减免每队43%的维护费,配合海盗黑湾、海上捡垃圾的外快,吸血鬼海岸也并不能算是个穷到掉渣的派系,只是初期枪杆子不够硬、旗舰不够高级时会有些难受。
〖叁〗、大丧妖和船长是海盗后期战斗力的保证。诺伯爵诺伯爵应该是最简单的海盗派系了,出生地在葬船坟场,起始兵就有死灵巨像和深海护卫,深海护卫虽然是个垃圾,但是前期欺负那些低级弓矛还是随便打。可以毫无顾忌的四处出击,完全不用担心老家。前期根本不会有人找你的麻烦。
〖肆〗、吸血鬼后期核心兵种之一。光白板实力就和帝国巨剑士差不多了,三级兵营造,但只需要一级军械库,造他也只用一回合,这点就比巨剑士高得不知到哪里去了。将领技能加成直接加12点攻击10冲锋,更是甩了帝国加大剑12%基础伤害和冲锋(换算过来就1伤害和2冲锋...)不知道几条街。
〖伍〗、骷髅枪兵:吸血鬼唯一的矛兵,属性虽低但人数多,价格不贵。可用于人海战术拼掉敌人大型单位,适合搭配反大型和骑兵将领使用。荒坟守卫:二级兵营产出,需要军械库。肉搏能力强,护甲高,是前期主力输出兵种之一。尤其擅长对抗非重甲高输出单位,后期可根据情况换成荒坟大剑。
〖陆〗、吸血鬼海岸的地形适应性很好,没什么黄地红地,打马桶圈、巴托、古墓王都可以,相对而言不推荐优先去南美打蜥蜴人。
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